“-1!(3倍普攻)”
待到陆沉频繁攻击之下。
一连串的效果被触发了。
“连击触发!”
“协同连击触发!”
“特效攻击触发!”
“普攻20%的概率附带一次目标当前生命1%的额外火焰伤害!”
“额外普攻触发!”
“再次触发特效攻击!”
“普攻16%的概率附带一次目标当前生命2%的额外冰霜伤害!”
“。。。。。。”
“-1!(3倍普攻)”
“-840!(闪电伤害)(真实伤害)”
“-1120!(毒素伤害)(真实伤害)”
“雷毒蔓延!(闪电+毒素)”
“-980!(雷毒蔓延)(真实伤害)”
“-980!(雷毒蔓延)(真实伤害)”
“-980!(雷毒蔓延)(真实伤害)”
“。。。。。。。。”
哪怕陆沉现在没办法破巴顿的防御。
但要知道。
陆沉的特效攻击。
那可都是百分比的附带伤害!
这些伤害。
虽然巴顿的魔抗能进行一定程度的抵挡。
但是由于陆沉的特效伤害被视作为真实伤害。
这直接就无视了巴顿的魔抗。
直接造成他的生命值对应的百分比的伤害。
于是。