游戏世界的框架本身是两大世界意识所搭建的内部所蕴含的规则是非常非常高的。
借助游戏世界的框架,有人成功的打通了前往另一个世界的道路。
那个时候,所有人都在一楼干仗,而管理员则躲在地下室,躲在监控后面盯着战场。
然而他没有发现,有人居然在监控的视野盲区里打通了地下室,摸到了他的背后。
正常来说,即便有人能够摸到这里,管理员所拥有的力量也不是一般人能够抵挡的了的。
毕竟管理员算是世界意识的亲儿子,所拥有的力量不亚于一个正常的神明。
如果这个悄咪咪摸进来的人,第一时间对管理员动手的话,那管理员肯定会发现问题,然后想办法把这个洞堵上。
但这个悄咪咪摸进来的人很谨慎,在发现管理员之后,并没有第一时间对其发动攻击。
这个人第一时间选择了退回去,然后开始集结部队。
原本正在交战的双方瞬间就联手了。
管理员完全没有反应过来,在他的视角里,这两拨人前一天还打的活着呢,第二天直接就握手言和了。
他都不知道发生了什么。
他当然不知道发生什么了。
双方的握手言和是在另外一个世界进行的,管理员的视角根本看不到那个世界。
而那些人密谋对付他也是在那个世界进行的。
管理员也看不见。
等所有人打上门的时候,管理员这才意识到了问题,但已经为时已晚了。
不过,管理员第一时间并没有选择动手,他并不想和这些人开战。
因为管理员所在的这个世界已经不在游戏框架内了。
如果这些人死在了这里的话,那么就是真的死了,会被这个世界的死亡规则所带走,是无法被复活的。
而如果他们死了的话,这就违反了两大世界意识之间所签订的协议。
两个世界意识之间所签订的协议之中有一条明确规定,所有进入到这个世界的人,都可以视为商品,都可以买。
但在世界意识付钱之前,这些商品的所有权还是归于原有的世界。
这边的世界有义务保证这些商品的完好无损。
而一旦这些商品出事情的话,另外一个世界意识是有权追责的。
至于追责要判多少,管理员肯定不知道的,这件事情只有两个世界意识知道。
但不管怎么样,作为世界意识钦定的管理员,它的底层逻辑就是会遵循世界意识所给出的所有要求。
所以管理员是不能对任何一位游戏玩家造成损伤的。
也就是说,在这场管理员与游戏玩家之间的对垒中,管理员处于单方面的挨打。
游戏玩家可以使用任何的手段攻击管理员,而管理员则因为世界意识定下的规则无法动手。
管理员只能试着一个一个的把他们送回到原来世界。