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第67章:【未来服】?根本没有这场游戏!【4.5K二合一】(第2页)

没有BP界面,伴随着一声清脆的响声,英雄联盟的对局加载画面瞬间浮现。

【请选择你的英雄!】

“武器,皇子,阿狸,卡莎,芮尔。。。。。。酒桶,赵信,加里奥,霞,波比?”

“阵容看着和现在倒是没什么特别。”

“不过怎么看不见id,决赛到底谁打谁!”

发现自己竟然还能选择英雄。

程戈最初是想选酒桶爽抽一把武器,也不知道为什么决赛能有这么舒服的BP对位。

不过犹豫一番后,还是选择了左边的芮尔。

其实单看BP就知道左边阵容不如右边,芮尔更是有些被波比克制———但对程戈来说这毕竟不是“真实比赛”,他玩3A大作都是开局就选“非常困难”的难度,没理由玩模拟对局一上来还挑“低难度”去体验。

真要确实打不过再换嘛~

进入对局。

程戈拖动小地图,看到确实是自己刚刚在版本公告里看到的S14新版地图,略感陌生的同时也有些新奇。

可就在程戈常规一级站位,正准备前往下路对线时。

小地图上突然响起来自四名队友密集的【???】Pin信号攻击。

“什么意思。。。。。。嗯?”

“怎么。。。。。。。。。窝靠,竟然真是这样的分位!?”

刚刚还在观察地图的程戈,此时才诧异的发现上单武器竟然开局就在往下路走,而自家ADC则是开局就直接前往了上路。

仿佛开局就在进行《上下换线》!

这在任何一个S13玩家看来都绝对是诡异无比、完全无法理解的一幕。

但注意。

程戈的用词是‘竟然真的是这样分位?’

只因就在刚刚,当程戈看到新版本公告中的那几个新东西时,在脑子里瞬间闪过的一个想法———其实就是《换线》!

为什么呢?

第一点,是因为全新的地图资源{虚空巢虫}将会在5分钟、也就是和第一条小龙在同时刷新。

并且4分钟后还会重生一次。

这就意味着自S14开始,LOL前期的对局节奏不再是《5分钟小龙→8分钟峡谷→10分钟小龙→13分钟峡谷》的公式化进行,节奏变量增多了不止一点!

而最重要的还是:虚空巢虫,看着明显要比第一条小龙强的多!

就因为巢虫一拿到手就即刻“有用”,相当于人手获得一个{无CD的爆破符文},极大提升吃镀层速度和推一塔速度。

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