战斗之塔的好处就在这儿。
哪怕前一刻伊洛希差点被打死,下一刻她仍能活蹦乱跳,哪怕继续被安见幽吊打一百场也没问题……大概。
方游的注意力不在这上面,他目光下移,看到了两人掉落的一大堆光团。
比他刚才掉落的,要多出数倍。
然而她们俩战斗时长明明更短。
“或许,是因为她们的战斗更激烈,更势均力敌?”这里是战斗之塔,一切皆为战斗而生。
方游摄来一枚安见幽的光团,往眉心处一点。
些许玄妙力量便涌入体内。
“原来是这样。”
“我的诡御技能使用起来,更得心应手了,类似于多出了一点点天赋。”
若某一类概念光团吸收得足够多,诞生出真正的天赋,也不是不可能。
不过他跟安小姐光团的契合程度不太行。他主修的是煌煌雷光、熠熠剑芒,显然跟御诡的安见幽画风不搭。
之后几天,方游一直在测试战斗之塔。
概念光团仅有塔主可见,但他能给予其他人吸收消化。
只不过这消化有上限,就跟普通人吃太多会饱腹一样,概念光团吸收太多也会胀,需间隔一段时间才能继续吸收。
掉落也是一样。
伊洛希被吊打的第一场,两人都掉落了许多光团。
但等待第二战,掉落光团数量就只剩下70%,接着是50%、30%,越来越少。
可以看出,同一名战斗者掉落的概念光团数有上限,这一上限可能也跟时间、实力的变化有关。
毫无疑问,对战者越多,战斗之塔的价值就越能够发挥出来。
虽说,消耗也是个问题。
不久前入账的三颗神源,才勉强弥补了时光阁的消耗,这转眼又来了一个吃神源大户,他着实幸福又纠结。
方导师思索着,要如何才能最大化将战斗之塔利用起来。
……
战斗之塔的消耗,总体上比时光阁稍小些。
方游便将这一至宝向数十名比较有潜力的薪火强者开放。
同时,将一批概念光团作为奖励,给予表现优秀的人员。
日子便在平静当中,一天一天流逝。
平静的表象下,是涌动着的暗流。