“这换线体系里,辅助位简直是被超级大解放了,根本就是蒙多想去哪就去哪!”
“爽!”
德杯决赛的最后一场青钢影,程戈依然得时不时返回下路保护,也基本必须要搭配炸弹人这种清线快的英雄才可能实现
———甚至对面一旦熟悉这个打法,选出一对能抗塔好越塔的野辅,完全可以无脑3越1下路来强行置换。
但如果是这种换线体系。
一旦换线成功,ADC站边路就等于是在和对面上单1v1,不会再有人数差,也只需要和正常上单位一样正常防Gank就行。
辅助只要帮忙做做视野,将会没有任何游走顾虑。
也将会真正意义上的【完全自由】。
程戈老是感觉自己那个游走体系还差一味什么药材———他认为,自己现在找到了!
“再来一把!”
程戈马不停蹄的开启第二场对局,而有了上一场的经验他也明显没那么僵硬,换线节奏的切换与应对都流畅许多。
虽然依旧落败,可对局时长足足从21分钟提升到31分钟。
落败原因还是由于最后一波追击战中,武器阿狸皇子三人过于着急的追击,武器想TP绕后却被加里奥敏锐察觉到机会,毫无预兆的转身闪现W强开,硬是从3v4少人团的境况中找到一波不可思议的反开机会!
“龟龟这波机会找的。。。。。。。。”连程戈看到都忍不住感叹。
“这加里奥他喵的不会是飞大叔吧?”
他虽然看不见ID,不过提及这个英雄最有代表性的选手,也就只有那个ID了。
好在这只是模拟对局。
现实根本没有这场比赛!!
程戈最多也只是感觉有点可惜,不至于太过在意。
不过当他再次回到界面,也注意到【再来一局(13)】后边的小字,似乎不能无限次数的挑战。
思索了一番。
程戈决定试一下“简单模式”。
进入对局后,他更换了英雄选取,选择红色方的波比。
这一次有前两局的失败经验,再加上相同英雄+相同对阵双方,对局流程显然不会有太多走向的改变,程戈也明显游刃有余了不少
———这应该就是有“限制次数”的原因,毕竟如果次数无限就会和魂系游戏一样,只要花时间“背板”都能轻松过关,那也就没什么“挑战”的意思,本质变成记忆游戏。
6分钟。
当红方赵信出现走位失误,而蓝方芮尔从河道墙上《无视野Q闪》强开。。。。。。。。。。。。结果却没想到那芮尔竟然离谱无比的“Q歪了”!
程戈当然不会错过机会,瞬间果断闪现W隔断,接斜角E壁咚反开!