几乎是在用最直观的方式,印证了白宇梵之前说过的话。
在这样的社会环境下。
现实本身,就已经极大地降低了人们“彻底沉迷虚拟世界”的可能性。
当然。
并不是说,大夏天真地认为,绝对不会有人陷进去。
恰恰相反。
这一点,大夏方面,早就有所预判。
在生物技术取得进一步积累和突破之后。
大夏的科研团队,终于为虚拟现实体感舱,补上了最后、也是最关键的一块拼图。
一种更温和、更隐性的防沉迷机制。
它不会粗暴地打断体验。
也不会用警告、强制弹窗,去提醒“你该下线了”。
而是在体验的过程中。
让使用者从一开始的高度真实、近乎分不清虚实。
到一定时间后,逐渐、自然地意识到——
这里,终究是一个虚拟世界。
真实感会被悄然削弱。
爽感,也会随之回落。
这套机制,并非大夏一开始的首选。
最早的方案,其实很“直接”。
比如在虚拟世界中插入提示图标。
或者通过气味刺激。
甚至是极低强度的小电流反馈。
可在测试阶段,这些方案几乎无一例外地失败了。
不仅没能降低沉迷程度。
反而激发了测试者更强烈的逆反心理。
越限制,越想待着不走。