[规则3:6000分之后将不再有分差限制,有概率遇到神职者,一旦遇到对手为神职者…请放平心态。]
[规则4:所有玩家一旦到达7000分,都可以自主的绑定一名英雄,成为神职者,获得该神明的神力加持。]
[规则5:玩家进入6000分神祈战场后,初始金币为零,每分钟不再自动增长金币,一切金币…均靠玩家自己获得!]
[规则6:玩家英雄的冷却时间不再固定,技能伤害不再固定,控制时长不再固定,一切均以玩家自身体魄相辅相成。]
[规则7:6000分段后,玩家复活时间为30分钟起步,阵亡次数越多,复活时间越久,上不封顶。]
[规则8:可无视任何规则,规则只有一条:杀死对方,取得胜利!]
随着这8条规则全部看完。
全网观众看完后,全是瞠目结舌。
一时间…大家都愣在了原地。
因为这规则里…和先前完全是两种概念!
哪怕之前已经有了一定的心理准备,可当看到规则后…还是会觉得匪夷所思!
第一条规则,可以直接跳过,无非就是地图直径乘以二,更大而已。
而这第二条规则,大致也可以跳过,技能变成了辅助型,不要过度的依赖技能。
但当来到第三条时,情况就完全不一样了。
不再有段位限制,且还会遇到神职者。
通过第四条规则可以看到,想要成为神职者必须得达到7000分。
6000分段之后,有可能撞到7000分,这本就不公平。
尤其是第4条规则,真是演都不演了。
上面写的很清楚,如果碰到神职者,只能放平心态…
这个意思…大概就是…只要碰到神职者做自己的敌人…肯定是输了…所以才会让玩家放平心态!
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毕竟…规则甚至都没有说如果碰到神职者要努力的击败他!
由此可见,只要碰到神职者,必输无疑,只能认倒霉。
第五条规,也可以直接跳过,无非就是不再有自动增长的金币。
想必从4000分到5000分,金币规则的不断减少,就是在为这做铺垫。
反正对于林北来说,没有金币自动增长也无所谓。