该来的终究还是来了!
5000分的新规!
在全网目睹下,林北点击查看!
[恭喜玩家林北进入5000分段!]
[新规则如下!]
[规则1:玩家进入游戏后,初始状态为零金币,每分钟金币+1。]
[规则2:每局可复活五次。(单局共有六条命。)]
[规则3:玩家基础伤害不再单一数据化,根据玩家自身体质相乘相辅。]
[如玩家体质过高,基础平a伤害、基础移速、基础攻速,将会超出英雄基础数据设定。]
[规则4:一切装备均为辅助作用。]
[规则5:玩家在神祈战场中将会大大消耗体能与精神状态。]
[除疼痛感以外,玩家甚至会感到饥饿、疲劳、透支,遇到以下情况…玩家要合理注意休息,调整状态!]
[备注:5000分不再定义为游戏!]
[祝玩家林北好运!]
随着规则全部显示!
这5000分的规则,看着确实变得更加复杂,难度和之前的4000分完全是两种概念。
首先第一条,初始金币为零。
不就等于进入神祈战场后,连第一波打野怪,买打野刀的钱都没有,只能自己去刷。
光是前期打野怪这一块,就提升了一定的难度。
而且每分钟只会自动增长1个金币。
这下低保变得更低了,24个小时能领取1440个金币。
这低保…不要也罢…
而这样的经济规则,必然会让对局厮杀的更加激烈。
无论是中立资源的野怪争夺,还是每一波的兵线…
又或者是…人头的击杀…
这些都是经济的主要来源!
一个字!