杰克理都没理魏勇,只是在一边翻漫画,甚至连头都没抬。
“大卫,你把实验室卖给华夏人,我不反对,”杰克嚼着甜甜圈开口说道:“但我绝对不给不懂代码的老板打工。”
说完,杰克把剩下的甜甜圈扔进纸篓,拿纸巾擦了擦手上的糖霜。
“华夏连超级计算机都没有,懂什么是好莱坞工业产品吗?”
武伯鑫闻言跨前一步拳头捏的劈啪作响,想要教训一下这个不尊重人的杰克。
但魏勇却抬手拦住了武伯鑫。
他拿起桌上干瘪的白板笔,走到墙边的黑板前。
“这只恐龙的表皮纹理渲染,你用了多重纹理贴图技术,”魏勇拔掉笔帽。
杰克动作一顿,放下手里的漫画书。
“看来你出发前还背了不少专业名词,但是我的代码连乔治卢卡斯的团队都挑不出毛病。”
魏勇没理他,转身在玻璃上画了起来。
“你把光影计算和纹理贴图绑死在单线程里,但是这里面有问题,只要遇到复杂光源,处理器直接过载卡死。”
“这种乱码堆砌,你管它叫图形算法?”
杰克猛的站起来碰翻了桌上的咖啡杯,褐色液体流了一桌。
“那是硬件算力限制,”杰克吼出声脖子上青筋凸起。“连硅谷的实验室都解决不了算力瓶颈。”
魏勇随手把笔扔在杰克胸前,“那你可以放弃光线追踪的全局渲染,改用预计算环境光遮蔽技术,把静态光影烘焙进贴图里。”
杰克愣在原地嘴巴微张,大脑疯狂运转。
大卫左右看了看,发现自己完全插不上话。
“动态光源只计算受光面,放弃物理反射。”魏勇继续抛出前世成熟的游戏渲染理论,“这样一来就可以把省下来的算力用来做多边形细分。”
仓库里的键盘敲击声突然停了,只有服务器风扇的嗡嗡声在响。
杰克顾不上擦桌上的咖啡一把抓起桌上的白纸,按照魏勇的逻辑快速画出几个推导公式。
两分钟后。
杰克双手发抖死死盯着纸上的方程。
“老天,计算量缩减了七成,这能让渲染时间缩短三倍不止。”
说着,他猛的抬起头看向魏勇,“老板,你刚说的环境光遮蔽,具体怎么在深度缓存里切分深度值?”
魏勇笑了笑,“那是我们下一步的工作。”