因为哪怕是对方不知从哪里抓来的,那千奇百怪的碳基生物,无论哪一种,都是90级max。
炮灰都是三阶满级!
在场能够跟压住这些炮灰的同盟兵种,两只手就能数过来。
而且其中一半,都是自家的兵种,战狂机械、辐射女神、盗火者、舰娘、火种机械,当然,还有隐藏在暗处的‘邪恶代码帮成员’,这些朋克家族的分支,正疯狂爆破敌方大脑。
高工也能感知到,在虚拟层面之中,庞大的数据流正在相互对撞。
‘信息防护都做的这么好?啥型号的生物计算机?’
高工身上的生物计算机在开发到极限之后,多了一种‘碳基之墙’的功能,相当强大。
既然有‘碳基之墙’,那么有‘信息之墙’、‘能量之墙’什么的,也并不怎么意外。
开发到三级文明大圆满,甚至是接触到了飞升领域。
这种文明的成员有顶配生物计算机,完全不意外。
好在反虫子同盟都是善于暴兵的机械文明,暂时还顶的住。
而且,高工也发现了,除了反虫子同盟的那几家之外,貌似还有其它几家陌生的文明,有碳基、有机械。
有一种莫名的既视感。
当年对付虫子,貌似也是这阵仗。
这罗伯特星系的三级文明,貌似是有点惨啊。
不过跟虫子不太一样。
虫子女王这种,属于天赋异禀、但初出茅庐型选手,靠着天赋吃山吃海,但一旦扛过对方的三板斧之后,就容易反过来针对。
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但是这个‘游牧者同盟’不太一样。
以高工这个前文明领袖的视角,可以看出这个侵略型文明手段非常老辣,场上的机械文明接近于底牌尽出了。
而对方所展现的,也只不过是无穷无尽的炮灰。
而且碳基文明暴兵进化的速度,比机械文明还强!
不过也没谁规定,碳基文明不能走暴兵路线。
在高工印象中,一般游牧型的文明,都比较善于暴兵。
不过这种暴兵似乎是有局限性的,要先碳基血肉化一颗正常星球,才能从星球中源源不断暴兵。
不像是机械文明,只要生产力到位了,随时随地都能爆。