3。攻击时,基于当前实际攻击距离附加等额真实伤害;(不受特性2加成)
4。超限视距;你的视野获得大幅提升,且远程攻击时基于飞行轨迹提供相应视野与攻击精度。
5。待解锁。
“全敏加点跑路就是好!现在感觉速度都快了不少,就是攻击太低了!”
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;萧辰一边感叹于他这种极端加点带来的好处,一边吐槽着自己难入眼的攻击力!
一路上已经看见不少人在村子外围打怪了,三五成群,你一刀,我一箭的,好不热闹!
“真羡慕他们可以在这里一起打野猪!好想融入他们!”
看着几个3、4级的队伍在围着野猪你追我赶、乐此不疲,萧辰不由得有些装逼的感叹!
随手一箭往正靠近自己的野猪射去。
-105
-10
“经验+1”
随着野猪倒地!小队的成员懵了:“这是被抢怪了?貌似经验也没怎么少啊。
还有就是我们小队都打了好一会的怪,他一下就打掉差不多三分之一?”
《神途》中打怪,如果没有人或者小队伤害占比50%以上,那么最后击杀者可以分到大部分经验,如果有那么最后击杀者能分到少部分经验。
萧辰一箭秒掉残血3级野猪,由于等级差距太大,只分到了最少的1点经验。
不理会发愣的小队,萧辰已经走远了,琢磨着刚才的伤害:
“野猪10点防御,我有25攻击,一般伤害在15点左右!
但是由于天赋特性2,攻击距离10米的野猪,因为没有超过自己初始基础射程100,有7倍的伤害加成!”
“这么说来,攻击101~200米的目标,就是6倍伤害了;而攻击601~700米目标就是一倍伤害,相当于没有加成。”
“如果以后射程到了100万米,最大倍率岂不是到了一万倍?攻击100米以内的目标都是万倍伤害!”
“还有谁?”
萧辰忍不住为将来强大的自己嘚瑟起来!
“不过还得把自己的面板攻击加强一下,试想如果不能破对面防御,伤害为0,加成一万倍不还是0吗?”
萧辰又担忧起来。