深夜23点15分。
距离任务正式开始还有45分钟。
本着小心为上的原则,秦诺没有贸然提前进入。
而是猫在一处灌木丛中取出压缩饼干与矿泉水,简单补充能量后。
闭目假寐,静静等待任务的开始。
四十五分钟很快过去,系统提示在耳畔响起。
【玩家已抵达博爱医院,现公布下一阶段任务】
【任务目标:进入博爱医院内部,搜集八份文件,查明背后隐藏的真相】
【任务时限:12小时】
【任务奖励1:经验值800点】
【任务奖励2:游戏币500点】
【任务奖励3:随机品质随机物品*1】
【失败惩罚:无】
秦诺睁开双眼,表情略微有点错愕。
比起以前接到的任务,经验值有所提升,游戏币变幻不大。
经验值多了,这并不奇怪。
随着玩家等级的提高,升级所需的经验值也越来越多。
如果还是一趟任务奖励三四百点经验,那升一级不得累死个人哟。
就是任务奖励3的随机品质,挺耐人寻味。
难不成系统是准备根据玩家整体表现,判定给予不同品质的奖励吗?
还是说单纯开盲盒机制,得到什么取决于自己是欧皇还是非酋?
有意思。