同样两个字总结,
无趣!
瞧见灵潮争渡。。。
瞧见剑河斩灵。。。
瞧见林生唤出无树苍松,遮天蔽日的木化作生命巨人,撞开了剑河。
瞧见许闲祭出了剑楼,二十四剑出阁,化作二十四尊剑灵,斩落巨人。
就这样,你来我往,你出招,我接招,你不出招,我就拖。。。打得像是回合制。
主打一个耗,
许闲想把林生耗死在两口青铜棺下,最终镇压,
林生想把许闲的灵力耗尽,挣脱眼下的泥潭。
“还是祂俩打的有意思些。。。”
“就是不知道,你许闲能拖到什么时候。。。”
它其实并不是太担心许闲,不是因为它觉得许闲真能耗死林生,相反,许闲一定耗不过林生。
而是它知道,许闲还有大招没用,它之前可不止一次听背棺仔说过,不行就用大道残念。
所谓大道残念,来自何处?
它比谁都清楚,那大道残念的最强一击,到底有多强,没有人比它更有发言权。
这眼前的林生确实不凡,可面对此剑,绝对得凉凉。
至于许闲为何不用?
它不知道,它严重怀疑许闲就是留着这招,防着自己呢。
将来要用这一招劈自己,反正它是这么觉得的。
继续看戏。。。
雾天的未知空间里,打的天昏地暗,古老的剑庭,却在长夜漫漫后,迎来了黎明的曙光,
长夜,
已逝,
天边浮白大起,灵山和灵河的光自然也就暗下去了些。