“。。。。。。”
“符文·虚空之渊触发!”
“普攻13%的概率附带一次目标当前生命3%的额外闪电伤害!”
“。。。。。。”
“普攻10%的概率附带一次目标当前生命4%的额外毒素伤害!”
“。。。。。。”
“普攻5%的概率附带一次目标当前生命5%的额外黑暗伤害!”
“。。。。。。”
“普攻1%的概率附带三次目标当前生命8%的随机元素类型伤害!”
“。。。。。。”
就在这短短的零点几秒的时间中。
巴顿的身体之上,一瞬间各种各样的元素伤害都迸发出来了。
“-900!(3倍普攻)”
“-280!(火焰伤害)(真实伤害)”
“-900!(3倍普攻)”
“-560!(冰霜伤害)(真实伤害)”
“融化!(火焰+冰霜)”
“-1260!(融化伤害)(真实伤害)”
“-840!(闪电伤害)(真实伤害)”
“-1120!(毒素伤害)(真实伤害)”
“雷毒蔓延!(闪电+毒素)”
“-980!(雷毒蔓延)(真实伤害)”
“-980!(雷毒蔓延)(真实伤害)”
“-980!(雷毒蔓延)(真实伤害)”
“。。。。。。。。”
。。。。。。。
待到所有人通过慢放,一帧一帧的看着巴顿最后身上冒出的密密麻麻伤害的那一刻。
他们似乎都明白了,巴顿是怎么样子在一瞬间被陆沉给秒杀的。
通过大量的元素之间不断反应,产生更多的伤害。