枪板棋之塞的城墙上更是有着密密麻麻的城防设施,不仅有着各种各样的弩车、弩炮,还有着杀戮骸骨大炮。
这种大范围的杀伤性武器,正是步兵密集阵型的致命克星,逼迫的战争之主的祈并者联军,没有办法采取人海战术,将自身的数量优势发挥到极致。
与凡俗战争最不同的地方在于,无论敌我的士兵战死后,都不会在地上留下尸体,而是直接化成一道流光,直接没入了对方的大营之中。
用不了多久,一个模样与职业等级跟其完全相似的祈并者士兵,便从里面涌了出来,只是装备完全换成了敌人的模样,就连战斗风格都发生了转变,完全契合对方的阵营。
每个神国都有属于自己的特性,战士之眠最大的特性就是内战祈并者不会死亡,战死的士兵会转化成为对方的士兵,为对方而战。
某种程度上讲,这属于实战模拟,如果每次内战都会有大量祈并者战死的话,就算战争之主坦帕斯是一名强大神力,拥有海量的祈并者,也架不住这么消耗。
“战争之主!是战争之主!吾主降临了!吾主正在注视着我们!”
“为了战争之主,冲啊!”
“为了战争之主,踏平敌人!”
“胜利是属于战争之主的,我们要将胜利贡献给我主。”
战争之主坦帕斯的降临,就像是一剂兴奋剂,直接注入到了这些战士之眠祈并者的身体中,让他们一个个红光满面,斗志昂扬
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。
战斗之父乌斯加的祈并者们,更是一个个的进入了狂暴状态,浑身散发着红光,一个个奋不顾身的向着殷红军阵冲去。
因为发动进攻的人实在是太多了,如同潮水一样,竟然形成了密集冲锋。
“杀戮大炮,开火!”那些殷红的军官焦急的命令道。
他们自然知道这些野蛮人祈并者的恐怖,一旦让他们冲入军阵中,在死亡之前,他们必然会收割五倍以上的生命,在信仰之战中,这是一笔稳赔的买卖。
因为用不了多久,对方就会转化出五名野蛮人祈并者。
而他们的城防武器是维持平衡的关键,在对方靠近之前,大量消耗敌人的数量。
这种情况并不是第一次出现了,每次战争之主坦帕斯亲临前线视察,都会激发他们的狂热,掀起进攻狂潮。
轰!轰!轰!
那些骸骨大炮亮起了血红色的光芒,一枚枚骸骨炮弹抛射了出来,轰击目标十分精准,全部都是敌人最密集的地方,好像经过精密计算一样,骸骨碎片四处飞溅,杀戮神力像波纹一样四处横扫。
“卧倒!”“躲避!”“防御!”
那些祈并者也不是第一次碰见杀戮骸骨大炮的新兵,可以说是不慌不乱,在炮弹呼啸临近后,方才一个个做出反应。
若是附近有弹坑,或者是战壕的,直接一头钻进去。
若是没有的,则直接匍匐在地,将自己蜷缩起来,将自己的受攻击面积减小到最少。