【震惊+23】
【震惊+32】
【震惊+28】
【震惊+21】
【震惊+30】
……
现场鸦雀无声。
不过从收集到的情绪值来看,这帮人还是被震惊到了。
其实陈腾也不需要借助系统,光是看现场人的表情,就知道他们内心的震惊。
有的人直接张开了嘴巴,手指上下抽搐地指着陈腾背后的大屏幕,另外一只手疯狂地拍打着同行者的肩膀,却一句话都说不出来。
这是何等惊艳的技术力!
KK游戏部门的副总裁死死地盯着陈腾背后的大屏幕。
别看刚才的画面看上去十分平常。
可是有做过游戏开发的都知道,水和毛发这种东西都是非常难搞的。
尤其是水!
水体模拟的难度非常之大,本质上数学公式复现水体的视觉效果。
可不管怎么复现,在进行物理碰撞的时候,本质上也就那么几个视觉效果。
游戏人物直接走过水,游戏人物从天上跳下来踩到水。
这两种视觉效果在大多数游戏的解决方案上是一样的。
但是陈腾展现的画面里,溪流缓缓流淌、马蹄落在溪流上的波纹后溪流慢慢恢复成原来的流动、风吹过溪流后掀起波纹又恢复。
看上去无比真实!
这计算量,大得有些惊人。
还有马的毛发。
每一根毛发好像都根据真实的物理系统,在空中飞舞。
实机肯定不是实机,世界上还没有任何的设备可以承受住。