眼下危机即将解除,紧张气氛烟消云散,
这不,现场立马又欢快起来。
好在这群国外女同志见军需官露面,
稍微有所收敛,没把茶果点心一并拿出,否则保准能将小卖部变成简易茶话会。
秦诺随意看去眼未做搭理,
继续保持放松姿态,顺手点开个人面板查看其中变化。
功勋值不必多言,
出去一趟工夫愣是刷到三千多,刺甲先锋占大头,直接贡献2850。
相对应的,
秦诺为此消耗了张底牌,即从隆顺发预支的工资报酬-五指拳心剑。
作为消耗型技能卷轴,其弊端非常明显,
每射出一道剑芒需大量耗费三项能量槽。
以至于到后面,
秦诺勉强使完第四剑便无力为继,勉强唬住敌人方顺利撤离战场。
不退不行,
无论用完五道剑芒,亦或中途强行停断,
均会给自身套上长达12小时虚弱debuff,
期间所有属性大幅度削减,战力水平滑至冰点,
继续逗留岂不自己挖坑往里跳。
究其原因还是卷轴品质低了,
五指拳心剑这种技能强行压至完美级,必然存在各种副作用,
这也是为何,冷寓书愿将该卷轴放在报酬选择列表。
连秦诺用完都如此,其他人更别提,
普通LV20玩家估计使出第一剑就得晕倒。
当然,有弊自有利,五指拳心剑的强大毋庸置疑,
况且这仅仅为类似体验卡性质的消耗型卷轴,
倘若可以真正掌握。。。